Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Minion Horde Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Barbarians Minion Horde Hog Rider Princess
Zap
Cannon Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Barbarians Princess
The Log
Cannon Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Barbarians Hog Rider
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Knight Barbarians Minion Horde Hog Rider Princess
Fireball
Cannon Barbarians Minion Horde Hog Rider Princess
Poison
Cannon Barbarians Minion Horde Princess
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Cannon Princess Hog Rider Freeze Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Cannon Princess

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Knight Minion Horde Freeze Princess
Knight
Hog Rider Princess Zap Minion Horde
Cannon
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Zap Knight Hog Rider Freeze
Hog Rider
Zap Knight Freeze Barbarians Minion Horde Princess
Freeze
Hog Rider Zap Minion Horde
Princess
Knight Zap Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Zap
Cannon Knight Barbarians Minion Horde Princess
Knight
Cannon Princess Zap Minion Horde
Cannon
Zap Knight Princess
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Knight Barbarians Freeze
Hog Rider
Freeze
Minion Horde
Princess
Knight Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Knight Cannon
Cannon Barbarians Minion Horde Knight Freeze
Cannon Barbarians Minion Horde Knight
Barbarians Princess
Freeze Zap Cannon
Minion Horde Zap Cannon Freeze Princess
Zap Cannon Barbarians
Cannon Barbarians Minion Horde Princess
Knight Cannon Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Knight Cannon Freeze Princess
Minion Horde Zap Princess
Cannon Barbarians Minion Horde Zap Knight Freeze
Zap Cannon Barbarians Minion Horde Freeze Princess
Barbarians Knight Cannon Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Cannon Freeze
Barbarians Minion Horde Knight Cannon
Cannon Zap Knight Barbarians Minion Horde
Zap Freeze Knight Cannon Barbarians Princess
Barbarians Cannon
Knight Cannon Barbarians Minion Horde
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap
Zap Knight
Barbarians Zap Knight Minion Horde
Zap Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Knight Cannon Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Princess
Knight Barbarians Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Knight Barbarians
Cannon Barbarians Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde
Zap Barbarians
Barbarians Knight Cannon Minion Horde
Cannon Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Zap Knight Minion Horde Freeze
Zap Cannon Barbarians Minion Horde Freeze Princess
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Minion Horde Freeze
Zap Princess
Minion Horde
Knight Barbarians Freeze
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Princess
Minion Horde Princess
Zap Freeze Princess
Zap
Minion Horde
Zap Knight Minion Horde Princess
Zap Princess
Knight Princess
Minion Horde Freeze Princess
Princess Zap
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Freeze
Minion Horde
Zap Princess
Zap Princess
Minion Horde
Princess
Zap Barbarians Minion Horde
Zap Freeze Princess
Minion Horde
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Zap Minion Horde Princess
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Barbarians Freeze Princess
Zap Princess
Freeze
Knight Minion Horde Princess
Zap Princess
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Princess
Zap Princess
Zap Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076