Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Miner Princess
Zap
Cannon Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Cannon Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Miner Princess Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Cannon Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Cannon Goblin Barrel Miner Princess Fireball Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Electro Wizard Knight Princess
Knight
Goblin Barrel Princess Zap Fireball Miner Electro Wizard
Cannon
Fireball
Zap Knight Miner Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Miner Princess
Miner
Zap Knight Fireball Goblin Barrel Electro Wizard
Princess
Knight Zap Fireball Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Miner

Synergie w obronie 6 10

Zap
Cannon Fireball Electro Wizard Knight Miner Princess
Knight
Cannon Princess Electro Wizard Zap Fireball
Cannon
Zap Knight Fireball Princess Electro Wizard
Fireball
Zap Knight Cannon Miner Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Miner
Zap Fireball
Princess
Knight Zap Cannon Fireball
Electro Wizard
Zap Knight Cannon Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Fireball Electro Wizard
Zap Knight Cannon Electro Wizard
Cannon Knight Electro Wizard
Cannon Knight Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball Zap Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Cannon Fireball Princess
Zap Cannon Fireball Electro Wizard
Cannon Princess
Knight Cannon Miner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Cannon Fireball Princess
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Cannon Zap Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Cannon Princess Electro Wizard
Knight Cannon Electro Wizard
Zap Cannon Fireball Electro Wizard
Knight Cannon Fireball Electro Wizard
Cannon Fireball Zap Knight Electro Wizard
Zap Knight Cannon Fireball Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Knight Cannon Fireball Electro Wizard
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Miner
Zap Knight Electro Wizard
Zap Knight Fireball Electro Wizard
Knight Cannon
Fireball Zap Princess Electro Wizard
Knight Fireball Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Knight Fireball
Cannon
Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Princess
Electro Wizard Zap Knight Fireball
Zap Cannon Fireball Princess Electro Wizard
Zap Cannon Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight
Fireball Zap Miner Princess Electro Wizard
Fireball Miner
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Miner Zap
Fireball Electro Wizard
Miner Zap Knight Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Zap Princess
Knight Fireball Miner Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Zap Fireball Miner Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Miner Zap Princess Electro Wizard
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Zap Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Zap Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Knight Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Zap Fireball Miner Princess Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076