Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Princess
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
Poison
Cannon Firecracker Princess
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Knight Princess Mega Knight
Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess Zap Fireball
Cannon
Firecracker
Zap Knight Goblin Barrel Princess Mega Knight
Fireball
Zap Knight Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Firecracker Princess Mega Knight
Princess
Knight Zap Firecracker Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 6 12

Zap
Cannon Fireball Mega Knight Knight Firecracker Princess
Knight
Cannon Firecracker Princess Zap Fireball
Cannon
Zap Knight Firecracker Fireball Princess
Firecracker
Knight Zap Cannon Princess Mega Knight
Fireball
Zap Knight Cannon Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Knight Zap Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Firecracker Fireball
Zap Knight Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight
Cannon Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Fireball Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Zap Cannon Firecracker Fireball Princess
Zap Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Princess
Knight Cannon Firecracker Mega Knight
Zap Knight Cannon Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Princess
Cannon Mega Knight Zap Knight Fireball
Fireball Mega Knight Zap Cannon Firecracker Princess
Knight Cannon Mega Knight
Zap Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Mega Knight Zap Knight Firecracker
Zap Knight Cannon Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Cannon
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Zap Knight
Mega Knight Zap Knight Fireball
Knight Cannon Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Princess
Knight Fireball
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Cannon
Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Zap Knight Firecracker Fireball
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Fireball Princess
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker
Firecracker Fireball Zap Princess
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Princess
Firecracker Princess
Fireball Zap Firecracker Princess
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Firecracker Zap Knight Fireball Princess
Fireball Zap Firecracker Princess
Knight Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Princess
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Princess
Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Firecracker Princess
Fireball
Fireball Knight Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Princess
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Princess
Firecracker Zap Fireball Princess
Zap Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076