Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Drill
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Drill Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Drill
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Drill
Lightning
Knight Cannon Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Zap Wizard Goblin Drill Prince
Cannon
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Drill Prince
Firecracker
Zap Knight Goblin Gang Goblin Drill Prince
Wizard
Knight Prince
Goblin Drill
Knight Goblin Gang Firecracker
Prince
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Wizard

Synergie w obronie 4 15

Zap
Cannon Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Prince
Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Zap Wizard
Cannon
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Goblin Gang
Knight Zap Cannon Firecracker Goblin Drill Prince
Firecracker
Knight Zap Cannon Goblin Gang Prince
Wizard
Knight Cannon Prince
Goblin Drill
Zap Goblin Gang
Prince
Zap Cannon Goblin Gang Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Firecracker Wizard
Zap Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Prince
Cannon Goblin Gang Prince Knight Goblin Drill
Cannon Prince Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Firecracker Prince
Goblin Gang Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Cannon
Cannon Goblin Gang Goblin Drill Prince
Knight Goblin Gang Cannon Firecracker Prince
Goblin Gang Zap Knight Cannon Firecracker Wizard Goblin Drill
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Cannon Goblin Drill Prince Zap Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Prince
Knight Cannon Goblin Gang Goblin Drill Prince
Zap Cannon Goblin Gang Goblin Drill Prince
Wizard Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Prince
Cannon Zap Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Drill Prince
Zap Wizard Goblin Drill Knight Cannon Firecracker
Cannon Goblin Drill Prince
Goblin Gang Wizard Knight Cannon Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Prince
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Goblin Gang Zap Knight Prince
Goblin Gang Prince Zap Knight
Knight Cannon Goblin Gang Goblin Drill Prince
Firecracker Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince Knight
Knight Prince
Zap Knight Firecracker Prince
Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Knight Prince
Zap Prince
Prince Knight Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Cannon Firecracker
Goblin Gang Zap Knight Firecracker Goblin Drill Prince
Zap Cannon Firecracker Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Zap
Goblin Drill
Knight Firecracker Prince
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Knight Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Wizard Goblin Drill
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap Goblin Drill
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang Prince
Zap Firecracker Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Prince
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076