Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Princess Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Curse Princess Mighty Miner
Zap
Cannon Goblin Curse Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Cannon Wizard Goblin Curse Princess
The Log
Cannon Goblin Curse Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblin Curse Princess
Royal Delivery
Knight Wizard Princess
Fireball
Cannon Wizard Princess Mighty Miner
Poison
Cannon Wizard Goblin Curse Princess
Lightning
Knight Cannon Wizard Mighty Miner
Rocket
Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Curse Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Knight Cannon Void Princess Mighty Miner Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Knight Cannon

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Curse Void Knight Princess Mighty Miner
Knight
Princess Zap Wizard
Cannon
Wizard
Knight
Goblin Curse
Zap
Void
Zap
Princess
Knight Zap
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 3 9

Zap
Cannon Knight Void Princess Mighty Miner
Knight
Cannon Princess Zap Wizard
Cannon
Zap Knight Wizard Princess Mighty Miner
Wizard
Knight Cannon Mighty Miner
Goblin Curse
Void
Zap
Princess
Knight Zap Cannon
Mighty Miner
Zap Cannon Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Wizard Void
Zap Knight Cannon Goblin Curse
Cannon Knight Goblin Curse Void
Cannon Knight Goblin Curse
Princess
Zap Cannon
Zap Cannon Wizard Goblin Curse Void Princess
Zap Cannon Void
Cannon Mighty Miner Goblin Curse Princess
Knight Cannon
Goblin Curse Zap Knight Cannon Wizard Princess
Zap Wizard Goblin Curse Princess
Cannon Zap Knight Wizard Goblin Curse
Wizard Zap Cannon Goblin Curse Princess
Knight Cannon Goblin Curse
Zap Cannon Goblin Curse
Wizard Knight Cannon
Cannon Zap Knight Wizard
Zap Wizard Knight Cannon Goblin Curse Princess
Cannon Goblin Curse
Wizard Knight Cannon Goblin Curse
Cannon Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Void
Void Zap Knight Wizard
Zap Knight
Zap Knight
Knight Cannon Goblin Curse Mighty Miner
Wizard Zap Goblin Curse Princess
Knight Void
Mighty Miner Knight Goblin Curse
Zap Void Knight
Cannon Goblin Curse
Knight
Zap Void
Knight Cannon Wizard Goblin Curse
Wizard Cannon Goblin Curse Princess
Zap Knight Mighty Miner
Zap Cannon Wizard Goblin Curse Princess Mighty Miner
Zap Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Knight
Void Zap Goblin Curse Princess
Void
Knight Void
Wizard Zap Goblin Curse
Wizard Zap Goblin Curse Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Goblin Curse Princess
Void Zap Wizard
Void
Void Zap Knight Wizard Princess
Void Zap Wizard Goblin Curse Princess
Knight Void Princess
Void Princess
Princess Zap
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Void Zap Wizard Princess
Zap Wizard Goblin Curse Void Princess
Void
Wizard Void Princess
Void
Zap Void
Zap Goblin Curse Wizard Princess
Void Zap Wizard Princess
Void Zap Wizard Princess
Void Zap Goblin Curse
Zap Wizard Goblin Curse Void Princess
Zap Wizard Void
Void
Void Zap Wizard
Zap Void Princess
Mighty Miner
Wizard Goblin Curse Princess
Zap Void Princess
Zap Wizard Goblin Curse Princess
Void Knight Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Void Zap
Zap Princess
Zap Void Princess
Void Zap Princess
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076