Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram
Zap
Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Battle Ram Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Dart Goblin Battle Ram Zap Fireball Wizard
Dart Goblin
Knight Zap Battle Ram Mega Knight
Fireball
Zap Knight Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mega Knight
Battle Ram
Zap Knight Dart Goblin Fireball
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 4 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin
Knight
Dart Goblin Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Dart Goblin Fireball Wizard
Battle Ram
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Zap Knight Fireball Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Zap Knight Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Knight Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Mega Knight Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Wizard Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Zap Mega Knight
Fireball Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076