Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Knight Dart Goblin Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Knight

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Dart Goblin The Log
Knight
Dart Goblin Zap Fireball The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Zap Mirror P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap Mirror Knight The Log Electro Wizard
Mirror
Zap Fireball The Log Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Dart Goblin The Log
The Log
Mirror Zap Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball

Synergie w obronie 8 15

Zap
Fireball Mirror Electro Wizard Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Knight
Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball The Log
Dart Goblin
Knight Zap Mirror P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball
Zap Mirror The Log Knight Electro Wizard
Mirror
Zap Fireball Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Knight Dart Goblin Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Dart Goblin Fireball Mirror P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Knight Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Zap The Log Knight Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball
Dart Goblin Fireball
Electro Wizard Zap Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin The Log
Fireball Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Zap Dart Goblin
Fireball The Log Zap Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Zap Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Electro Wizard
The Log Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076