Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Bandit
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Bandit
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Bandit
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Zap Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Zap The Log Bandit Mega Knight
Wizard
Knight Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Bandit Mega Knight
The Log
Zap Knight Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Dart Goblin Wizard Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Goblin Barrel The Log Bandit

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mega Knight Knight Dart Goblin The Log Bandit
Knight
Dart Goblin Zap Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Zap The Log Bandit Mega Knight
Wizard
Knight The Log Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Zap Knight Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Wizard The Log
Zap Knight Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Bandit
Knight Dart Goblin Bandit Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Zap Wizard
Zap Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Knight Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Zap Knight Wizard The Log Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Mega Knight Zap Knight Wizard The Log Bandit
Wizard Mega Knight Zap Dart Goblin The Log
Knight Bandit Mega Knight
Zap The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Knight Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Zap Wizard The Log Knight Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Mega Knight Knight Dart Goblin The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Knight Wizard The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Knight The Log
Mega Knight Zap Knight The Log Bandit
Knight Bandit Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bandit
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight The Log Bandit
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Knight Wizard Bandit
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Zap Knight Dart Goblin The Log
Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log Bandit
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Knight Dart Goblin The Log
Wizard Zap The Log Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Zap Dart Goblin Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Knight Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Zap Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Wizard The Log Bandit
Dart Goblin Wizard The Log Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard The Log Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Wizard The Log Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard The Log Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard The Log
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076