Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Barrel Tornado Fireball Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado Knight Giant Skeleton
Knight
Hog Rider Goblin Barrel Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Knight
Hog Rider
Zap Knight Fireball Wizard Goblin Barrel Tornado Giant Skeleton
Wizard
Tornado Knight Hog Rider Giant Skeleton
Goblin Barrel
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Tornado
Zap Fireball Wizard Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Hog Rider Wizard Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 3 8

Zap
Fireball Knight Tornado Giant Skeleton
Knight
Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball
Zap Tornado Knight
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight Giant Skeleton
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Wizard Zap Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Wizard
Zap Knight
Tornado Knight Giant Skeleton
Knight
Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Zap
Tornado Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton
Tornado
Knight Tornado Giant Skeleton
Zap Knight Fireball Wizard Tornado Giant Skeleton
Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Knight Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap Tornado
Knight
Tornado Zap Fireball
Wizard Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Knight Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Knight Fireball Giant Skeleton
Tornado
Wizard Knight Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Knight Wizard
Giant Skeleton Zap Knight
Giant Skeleton Zap Knight Fireball Tornado
Giant Skeleton Knight
Fireball Wizard Zap Tornado
Knight Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Zap Giant Skeleton Knight Fireball Tornado
Knight Giant Skeleton
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball
Zap Knight Fireball Tornado Giant Skeleton
Zap Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Giant Skeleton
Fireball Zap Tornado
Fireball Giant Skeleton
Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Tornado
Zap Knight Fireball Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Knight Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076