Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Tornado Fireball

Synergie w ataku 10 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Knight
Hog Rider Executioner Zap Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Tornado
Hog Rider
Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Tornado
Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Executioner
Knight Tornado Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Executioner

Synergie w obronie 6 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A
Knight
Executioner Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball
Zap Tornado Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Fireball Tornado Executioner
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Executioner
Knight Tornado Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Executioner
Tornado Zap Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A
Executioner Zap Knight Fireball Tornado
Executioner Zap Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
Fireball Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Tornado Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner
Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Knight Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Executioner
Knight Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076