Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Dark Prince Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Wizard Dark Prince Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Fireball
Wizard Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Goblin Giant Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight
Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Knight Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Wizard Dark Prince Goblin Giant
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Dark Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Zap Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Knight Fireball Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Knight Dark Prince Sparky
Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Fireball Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Goblin Giant
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Wizard Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball Zap Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Knight Fireball Wizard Dark Prince Goblin Giant
Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Knight Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Zap Knight Wizard Dark Prince
Zap Wizard Knight Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Dark Prince Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Knight Fireball Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Fireball Wizard Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Knight Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Fireball Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Fireball Wizard Goblin Giant Sparky
Wizard Fireball Sparky
Sparky Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Sparky
Fireball Zap
Fireball Goblin Giant Sparky
Knight Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Wizard Zap Dark Prince Sparky
Fireball Wizard Zap Goblin Giant
Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Knight Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Zap Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076