Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Guards
The Log
Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Guards P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer Guards
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Knight Guards Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Knight Guards

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Knight Musketeer Barbarian Barrel Guards
Knight
Musketeer Hog Rider Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Zap Knight Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Guards
Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Knight Musketeer Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Zap Barbarian Barrel Knight Musketeer
Musketeer
Knight Guards Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Zap Knight Musketeer Guards P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Guards
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Zap Musketeer Guards
Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Guards Musketeer Barbarian Barrel
Guards Zap Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Zap Fireball
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A
Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Musketeer Barbarian Barrel Guards
Zap Barbarian Barrel Knight Fireball Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Musketeer Barbarian Barrel
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer
Guards P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Knight Musketeer Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards
P.E.K.K.A Knight Fireball Guards
Fireball Musketeer
Guards Zap Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Musketeer Guards
Zap Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Musketeer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Guards
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076