Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Baby Dragon Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Executioner
Fireball
Musketeer Baby Dragon Executioner
Poison
Musketeer Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Executioner
Rocket
Musketeer Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Executioner
Knight
Musketeer Baby Dragon Executioner Zap Fireball Prince
Fireball
Zap Knight Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Prince
Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Executioner
Knight Zap

Synergie w obronie 4 16

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Baby Dragon Prince Executioner
Knight
Musketeer Executioner Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer
Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Prince
Zap Baby Dragon Executioner
Executioner
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon Executioner
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Executioner Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Executioner Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Executioner
Fireball Zap Knight Musketeer Baby Dragon Prince Executioner
Zap Baby Dragon Executioner Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Prince
Fireball Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Executioner
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Executioner
Fireball Executioner Zap Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Fireball Executioner
Fireball Musketeer Baby Dragon Executioner
Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Executioner
Executioner Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Prince
Fireball Executioner Zap Baby Dragon
Fireball Executioner Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Executioner
Fireball Zap Baby Dragon Executioner
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Knight Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Executioner
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Executioner
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Executioner
Fireball Musketeer Baby Dragon Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Executioner
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Prince
Fireball
Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Executioner
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Executioner
Zap Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Executioner
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Executioner
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Executioner
Zap Fireball
Musketeer Prince Executioner
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Executioner
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076