Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fireball Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Prince Knight Dart Goblin Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap Fireball Prince
Firecracker
Zap Knight Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Prince Mega Knight
Fireball
Zap Knight Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Zap Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 4 16

Zap
Fireball Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap Fireball Skeleton Army
Firecracker
Knight Zap Dart Goblin Skeleton Army Prince Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball
Zap Knight Mega Knight
Skeleton Army
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Zap Knight Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Knight Dart Goblin
Skeleton Army Prince Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Zap Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Prince
Skeleton Army Knight Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Mega Knight Zap Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Prince
Skeleton Army Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Prince
Fireball Zap Knight Firecracker Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Knight Fireball
Knight Skeleton Army Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin
Skeleton Army Prince Knight Dart Goblin Fireball
Mega Knight Knight Skeleton Army Prince
Zap Mega Knight Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Prince
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Knight Dart Goblin Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Knight Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Fireball Prince
Firecracker Zap Knight Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Prince Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Zap Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Prince Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076