Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower Executioner Ice Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Executioner Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Valkyrie Executioner Ice Wizard
Knight
Hog Rider Executioner Zap Fireball Ice Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Executioner
Hog Rider
Zap Knight Fireball Valkyrie Executioner
Inferno Tower
Executioner
Knight Zap Valkyrie Hog Rider
Ice Wizard
Zap Knight

Synergie w obronie 4 13

Zap
Fireball Knight Valkyrie Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Knight
Inferno Tower Executioner Ice Wizard Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Valkyrie
Zap Fireball Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Executioner
Knight Zap Valkyrie
Ice Wizard
Knight Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Zap Knight Valkyrie Executioner Ice Wizard
Inferno Tower Knight Valkyrie Executioner Ice Wizard
Inferno Tower Knight Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Executioner Ice Wizard
Inferno Tower Zap Fireball Executioner Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Ice Wizard
Knight Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Valkyrie Executioner Ice Wizard Zap Knight Fireball
Inferno Tower Executioner Zap Fireball Ice Wizard
Inferno Tower Zap Knight Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Zap
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Zap Fireball
Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner
Fireball Zap Knight Valkyrie Executioner Ice Wizard
Zap Valkyrie Executioner Knight Fireball Ice Wizard
Inferno Tower
Valkyrie Knight Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Knight Valkyrie Executioner
Zap Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Zap Ice Wizard
Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Knight Valkyrie
Zap Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Inferno Tower Zap Knight Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Zap Fireball Inferno Tower Ice Wizard
Zap Fireball Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball Zap Executioner Ice Wizard
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Zap Valkyrie
Fireball Executioner Zap Ice Wizard
Executioner
Fireball Zap Executioner Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball
Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Knight Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Executioner Ice Wizard
Fireball Zap Executioner Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076