Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Royal Hogs Barbarian Hut Executioner
The Log
Firecracker Royal Hogs Barbarian Hut
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Royal Hogs Executioner
Fireball
Firecracker Wizard Royal Hogs Barbarian Hut Executioner
Poison
Firecracker Wizard Royal Hogs Barbarian Hut Executioner
Lightning
Knight Wizard Barbarian Hut Executioner
Rocket
Wizard Royal Hogs Barbarian Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Fireball Wizard Royal Hogs Executioner Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Knight Royal Hogs Barbarian Hut Executioner
Knight
Firecracker Executioner Zap Fireball Wizard Royal Hogs Barbarian Hut
Firecracker
Zap Knight Royal Hogs Barbarian Hut
Fireball
Zap Knight Royal Hogs
Wizard
Knight Royal Hogs
Royal Hogs
Zap Knight Firecracker Fireball Wizard Barbarian Hut Executioner
Barbarian Hut
Zap Knight Firecracker Royal Hogs
Executioner
Knight Zap Royal Hogs

Synergie w obronie 3 9

Zap
Fireball Knight Firecracker Barbarian Hut Executioner
Knight
Firecracker Executioner Zap Fireball Wizard Barbarian Hut
Firecracker
Knight Zap Barbarian Hut
Fireball
Zap Knight Barbarian Hut
Wizard
Knight
Royal Hogs
Barbarian Hut
Zap Knight Firecracker Fireball
Executioner
Knight Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Knight Firecracker Fireball Wizard Executioner
Barbarian Hut Zap Knight Firecracker Executioner
Barbarian Hut Knight Executioner
Barbarian Hut Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker Fireball Wizard Barbarian Hut Executioner
Barbarian Hut Zap Fireball
Barbarian Hut
Knight Firecracker
Executioner Zap Knight Firecracker Fireball Wizard
Executioner Zap Firecracker Fireball Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Barbarian Hut Executioner Zap Firecracker
Barbarian Hut Knight
Barbarian Hut Zap Fireball
Wizard Barbarian Hut Knight Firecracker Fireball Executioner
Fireball Zap Knight Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner
Zap Wizard Executioner Knight Firecracker Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut
Wizard Knight Firecracker Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Hut Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Wizard Executioner
Zap Knight Barbarian Hut
Zap Knight Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Knight Executioner
Firecracker Fireball Wizard Executioner Zap
Knight Fireball Barbarian Hut
Knight Barbarian Hut
Zap Knight Firecracker Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut
Knight
Zap Fireball
Knight Fireball Wizard Barbarian Hut Executioner
Wizard Firecracker Fireball Barbarian Hut Executioner
Zap Knight Firecracker Fireball Barbarian Hut Executioner
Executioner Zap Firecracker Fireball Wizard Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Barbarian Hut
Firecracker Fireball Zap Executioner
Fireball Barbarian Hut
Knight Firecracker Fireball Barbarian Hut
Fireball Wizard Executioner Zap Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Executioner Zap
Firecracker Wizard Executioner
Fireball Zap Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard Executioner
Knight Firecracker Fireball Barbarian Hut Executioner
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Barbarian Hut
Zap Firecracker Fireball Wizard Barbarian Hut Executioner
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Hut Executioner
Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Executioner
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Barbarian Hut
Zap Firecracker Fireball Wizard Executioner
Firecracker Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Wizard Executioner
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Barbarian Hut
Fireball Zap Firecracker Wizard Executioner
Fireball
Fireball Knight Firecracker Wizard Executioner
Zap Firecracker Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball Executioner
Zap Firecracker Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076