Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 12 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Zap Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Zap Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Valkyrie Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Firecracker Hog Rider
Electro Wizard
Zap Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 5 9

Zap
Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Zap
Firecracker
Knight Valkyrie Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Zap Knight Firecracker
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Valkyrie
Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Knight Electro Wizard
Knight Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076