Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Knight Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Freeze Inferno Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Freeze

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Knight Freeze Lumberjack Mega Knight
Knight
Firecracker Balloon Zap Lumberjack
Firecracker
Zap Knight Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Knight Freeze Lumberjack Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Lumberjack
Balloon Zap Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mega Knight Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Firecracker Zap Lumberjack
Firecracker
Knight Zap Lumberjack Mega Knight
Freeze
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Lumberjack
Zap Knight Firecracker Freeze
Mega Knight
Zap Firecracker Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker
Inferno Dragon Lumberjack Zap Knight Firecracker Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Freeze Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Freeze
Zap Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Knight Firecracker Freeze Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker
Lumberjack Mega Knight Zap Knight Freeze
Mega Knight Zap Firecracker Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Knight Lumberjack Mega Knight
Zap Freeze Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Lumberjack
Mega Knight Zap Knight Firecracker Lumberjack
Zap Freeze Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Knight
Knight Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Freeze
Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Inferno Dragon Lumberjack
Zap Freeze Mega Knight Knight Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Zap Knight Firecracker Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Freeze Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Freeze
Firecracker Zap
Knight Firecracker Freeze
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Freeze
Firecracker
Zap Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Lumberjack
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Freeze
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Freeze
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Zap Freeze
Zap Firecracker
Freeze
Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
Firecracker Zap
Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076