Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Flying Machine Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Flying Machine Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Mortar Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Knight Firecracker Flying Machine
Fireball
Firecracker Mortar Flying Machine
Poison
Firecracker Mortar Flying Machine Phoenix
Lightning
Knight Mortar Phoenix Monk
Rocket
Mortar Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Mortar Flying Machine Phoenix Monk Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Mortar

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Knight Mortar Flying Machine Phoenix
Knight
Firecracker Mortar Zap Flying Machine
Firecracker
Zap Knight Mortar Flying Machine Monk
Mortar
Knight Zap Firecracker Flying Machine Rocket
Flying Machine
Zap Knight Firecracker Mortar
Rocket
Mortar
Phoenix
Monk Zap
Monk
Phoenix Firecracker

Synergie w obronie 1 12

Zap
Knight Firecracker Mortar Flying Machine Phoenix
Knight
Firecracker Zap Mortar Flying Machine Phoenix
Firecracker
Knight Zap Mortar Flying Machine
Mortar
Zap Knight Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Zap Knight Firecracker Mortar
Rocket
Phoenix
Zap Knight Monk
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Firecracker Mortar Flying Machine
Zap Knight Firecracker Mortar Flying Machine Phoenix Monk
Mortar Rocket Knight
Knight Firecracker Mortar Phoenix Monk
Firecracker Rocket Monk
Zap Firecracker Flying Machine
Rocket Zap Firecracker Mortar Flying Machine Phoenix
Rocket Zap Flying Machine Phoenix Monk
Mortar Phoenix
Knight Firecracker Phoenix
Zap Knight Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Phoenix
Mortar Zap Knight Flying Machine Rocket
Rocket Zap Firecracker Mortar
Knight Mortar Phoenix
Rocket Monk Zap Mortar
Knight Firecracker Mortar
Mortar Zap Knight Firecracker Flying Machine
Zap Mortar Knight Firecracker Flying Machine
Mortar Phoenix
Knight Firecracker Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight Firecracker Mortar Flying Machine Rocket Phoenix Monk
Zap Knight Rocket
Rocket Zap Knight Phoenix Monk
Knight Phoenix
Firecracker Rocket Zap Flying Machine Monk
Rocket Knight Flying Machine Phoenix
Knight Phoenix
Zap Rocket Knight Firecracker Mortar Flying Machine Phoenix Monk
Phoenix
Knight Flying Machine Phoenix
Rocket Monk Zap Phoenix
Rocket Knight
Firecracker Flying Machine
Phoenix Zap Knight Firecracker Mortar Flying Machine Rocket Monk
Zap Firecracker Flying Machine Phoenix
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar Flying Machine Rocket Monk
Firecracker Mortar Monk Zap Flying Machine
Rocket Flying Machine
Knight Firecracker Flying Machine Rocket
Rocket Zap Firecracker Mortar
Firecracker Zap Flying Machine Rocket Monk
Firecracker Mortar Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Monk Zap Firecracker Mortar Flying Machine
Rocket
Firecracker Rocket Monk Zap Knight Mortar Flying Machine
Monk Zap Firecracker Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Knight Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Flying Machine Rocket Monk
Zap Firecracker Mortar Flying Machine
Rocket Zap Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine Rocket
Monk Mortar Rocket
Rocket
Rocket Zap Firecracker Mortar Flying Machine Monk
Rocket Zap Firecracker Mortar Flying Machine Monk
Rocket Monk
Rocket
Rocket Monk
Rocket Zap Mortar Flying Machine Monk
Zap Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Zap Flying Machine Monk
Zap Mortar Flying Machine Monk
Rocket Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Flying Machine
Zap Rocket Firecracker Flying Machine
Zap Mortar Rocket
Zap Rocket Firecracker Monk
Rocket Firecracker Monk
Zap Flying Machine Rocket
Rocket Zap Firecracker Flying Machine Monk
Knight Firecracker Flying Machine Rocket
Zap Firecracker Mortar Flying Machine
Rocket Monk Zap
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Rocket
Firecracker Zap Flying Machine Rocket
Zap Firecracker Mortar Flying Machine Rocket Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076