Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Witch P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Musketeer Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Musketeer Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Musketeer Witch Magic Archer
Lightning
Knight Musketeer Witch Magic Archer
Rocket
Musketeer Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Musketeer Poison Magic Archer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Knight Musketeer Poison Witch Magic Archer
Knight
Firecracker Musketeer Zap Poison Witch Magic Archer
Firecracker
Zap Knight P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Zap P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Zap Knight
Witch
Zap Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer Firecracker Musketeer Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight

Synergie w obronie 3 12

Zap
Knight Firecracker Musketeer Poison Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Knight
Firecracker Musketeer Magic Archer Zap Poison Witch
Firecracker
Knight Zap Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Poison
Zap Knight
Witch
Zap Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer
Magic Archer
Knight Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Musketeer Witch
Witch P.E.K.K.A Knight Musketeer
Witch P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Magic Archer
Musketeer Zap Firecracker Poison Witch Magic Archer
Zap Musketeer Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Poison Witch Zap Knight Firecracker Musketeer Magic Archer
Musketeer Zap Firecracker Poison Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Witch
Zap Firecracker Poison Witch P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Knight Firecracker Musketeer Poison Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Musketeer Witch Magic Archer
Zap Poison Witch Knight Firecracker Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Witch P.E.K.K.A
Poison Zap Knight Firecracker Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Witch
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Firecracker Poison Zap Musketeer Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Poison Witch Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Knight Witch
Firecracker Musketeer Witch Magic Archer
Witch Zap Knight Firecracker Musketeer Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Zap Firecracker Musketeer Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Poison Zap Musketeer Magic Archer
Poison Magic Archer
Knight Firecracker Musketeer Poison
Poison Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Zap Musketeer Witch Magic Archer
Firecracker Musketeer Poison Witch Magic Archer
Poison Zap Firecracker Magic Archer
Poison Zap Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Zap Knight Musketeer Magic Archer
Poison Zap Firecracker Musketeer Magic Archer
Poison Knight Firecracker Musketeer Magic Archer
Firecracker Musketeer Poison Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer Poison Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer Poison Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker Musketeer Poison
Poison
Zap Firecracker Musketeer Poison Magic Archer
Zap Firecracker Poison Witch Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Firecracker Poison Witch Magic Archer
Witch
Firecracker Poison Zap Musketeer Witch Magic Archer
Zap Musketeer Poison Witch Magic Archer
Poison Zap Firecracker Musketeer Magic Archer
Poison Zap Firecracker Musketeer Witch Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer Poison Witch
Poison Zap Musketeer Magic Archer
Zap Firecracker Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Poison Magic Archer
Zap Musketeer Witch Magic Archer
Poison Zap Firecracker Musketeer Witch Magic Archer
Poison Knight Firecracker Musketeer Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer Poison Magic Archer
Zap Poison
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Poison Witch Magic Archer
Firecracker Zap Musketeer Poison Witch Magic Archer
Poison Zap Firecracker Musketeer Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076