Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Knight
Firecracker Zap Wizard The Log
Firecracker
Zap Knight Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Zap Knight P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard The Log

Synergie w obronie 5 16

Zap
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Knight
Firecracker Zap Wizard The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Wizard P.E.K.K.A The Log
Wizard
Knight Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Knight Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Knight Firecracker Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Knight Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Knight Valkyrie Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Zap
Zap Firecracker Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076