Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Dart Goblin Goblinstein Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Dart Goblin The Log
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap Elite Barbarians The Log
Firecracker
Zap Knight Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Zap Knight Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 4 13

Zap
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap The Log
Firecracker
Knight The Log Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Knight Elite Barbarians The Log
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Zap The Log Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
Firecracker Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Firecracker Zap Knight Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076