Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Wall Breakers Guards
Zap
Firecracker Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Guards Magic Archer
The Log
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Guards Magic Archer
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Magic Archer
Poison
Firecracker Guards Magic Archer
Lightning
Knight Elite Barbarians Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Knight Firecracker Guards Magic Archer Golden Knight Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Knight Wall Breakers Guards Magic Archer
Knight
Firecracker Wall Breakers Zap Elite Barbarians Magic Archer
Firecracker
Zap Knight Elite Barbarians Wall Breakers
Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Golden Knight
Wall Breakers
Knight Zap Firecracker
Guards
Zap
Magic Archer
Zap Knight Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Magic Archer

Synergie w obronie 2 10

Zap
Knight Firecracker Elite Barbarians Guards Magic Archer Golden Knight
Knight
Firecracker Magic Archer Zap
Firecracker
Knight Zap Guards Golden Knight
Elite Barbarians
Zap Golden Knight
Wall Breakers
Guards
Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Knight Zap Guards
Golden Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Magic Archer Golden Knight
Elite Barbarians Zap Knight Firecracker
Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Firecracker Guards
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Guards Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Magic Archer Golden Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Guards Firecracker
Guards Zap Knight Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Knight Elite Barbarians Guards
Zap Firecracker Guards Magic Archer Golden Knight
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Guards Magic Archer Golden Knight
Zap Knight Firecracker Guards Magic Archer
Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Guards Zap Knight Elite Barbarians Golden Knight
Guards Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Guards
Firecracker Zap Magic Archer
Guards Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Guards
Knight Elite Barbarians Guards Golden Knight
Zap Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Knight Guards Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Guards Zap Knight Firecracker Magic Archer Golden Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Guards Golden Knight
Firecracker Zap Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Knight Firecracker Guards
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Guards
Firecracker Zap Knight Magic Archer Golden Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Elite Barbarians Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Zap
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer Golden Knight
Zap Magic Archer Golden Knight
Zap Firecracker Magic Archer Golden Knight
Elite Barbarians Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Guards
Elite Barbarians
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Guards Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Guards Magic Archer Golden Knight
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076