Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Barbarians Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Zap Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Barbarians
Knight
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang
Knight Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Wizard
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Zap Knight Wizard
Zap Goblin Gang Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Goblin Gang Barbarians Wizard
Zap Wizard Knight Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Barbarians Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Knight Barbarians
Barbarians Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Zap Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Barbarians
Goblin Gang Barbarians Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap
Knight Barbarians
Wizard Zap
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard
Zap Wizard
Knight
Zap
Zap Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap Barbarians
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Goblin Gang Barbarians
Zap Wizard
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Goblin Gang
Zap
Zap
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076