Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Little Prince
Lightning
Knight Musketeer Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Firecracker Little Prince Fireball Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Knight Musketeer Mega Knight Little Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Zap Fireball Little Prince
Goblin Gang
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Knight Goblin Gang Mega Knight
Fireball
Zap Knight Mega Knight Little Prince
Musketeer
Knight Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Little Prince
Zap Knight Fireball

Synergie w obronie 7 13

Zap
Fireball Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Little Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Little Prince Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Musketeer Zap Firecracker
Firecracker
Knight Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Knight Musketeer Mega Knight Little Prince
Musketeer
Knight Goblin Gang Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Little Prince
Knight Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Musketeer
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Little Prince
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Zap Knight Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Little Prince
Zap Knight Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight Little Prince
Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Fireball Musketeer Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Knight Fireball Musketeer
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Zap Knight Firecracker Fireball Musketeer Little Prince
Mega Knight Zap Firecracker Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Goblin Gang Fireball Musketeer
Firecracker Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Little Prince
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076