Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Balloon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Balloon
Lightning
Knight Inferno Tower Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Balloon Zap
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker Balloon
Firecracker
Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Inferno Tower
Rage
Balloon
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Balloon
Balloon
Zap Knight Rage Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 6

Zap
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Zap
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Zap Firecracker
Firecracker
Knight Zap Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Zap Firecracker
Rage
Goblin Barrel
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Zap Knight Firecracker
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Zap Knight Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Knight Firecracker
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Inferno Tower
Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Zap Knight Inferno Tower
Goblin Gang Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Firecracker Zap Goblin Gang
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Zap
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Zap Knight Firecracker
Zap Firecracker Inferno Tower
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Goblin Gang
Zap Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076