Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Knight Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Poison P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Firecracker Princess Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 9 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Knight Poison Princess
Knight
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess Zap Poison
Goblin Gang
Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Zap Knight Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Princess
Battle Ram
Zap Knight Poison Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Princess
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A
Zap Poison Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Zap
Knight Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A Princess
Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Zap Poison
Goblin Gang
Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Knight Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
Battle Ram
Poison
Zap Knight
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Poison P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Zap Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Poison Princess
Zap Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Poison Zap Knight Firecracker Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Poison Princess
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A
Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Zap Poison Knight Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Goblin Gang Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Poison Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Firecracker Poison Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Firecracker Princess
Goblin Gang Zap Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Firecracker P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Firecracker
Firecracker Poison Zap Princess
Poison
Knight Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Zap Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Zap Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Zap Knight Princess
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Knight Firecracker Princess
Firecracker Poison Princess
Princess Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Princess
Poison
Zap Firecracker Poison Princess
Zap Firecracker Poison Princess
Poison
Poison Princess
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Zap Princess
Zap Poison Princess
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Poison
Poison Zap
Zap Firecracker Poison Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Poison Princess
Zap Goblin Gang Princess
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Knight Goblin Gang Firecracker Princess
Zap Firecracker Poison Princess
Zap Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Poison Princess
Firecracker Zap Poison Princess
Poison Zap Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076