Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tesla Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Knight Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Zap Lumberjack
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Lumberjack
Zap Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Lumberjack

Synergie w obronie 6 17

Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Lumberjack
Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Zap Lumberjack
Goblin Gang
Knight Tesla Zap Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Firecracker
Knight Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Tesla
Knight Goblin Gang Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Lumberjack Zap Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight Knight Dart Goblin
Tesla Lumberjack Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Tesla Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Goblin Gang Lumberjack
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Zap Knight Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Tesla Lumberjack Mega Knight Zap Knight Goblin Gang
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Lumberjack
Knight Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Tesla Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Zap Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Tesla Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Tesla
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Knight Tesla Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Knight Tesla Lumberjack
Zap Mega Knight Knight Firecracker
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Zap Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Dart Goblin
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Zap Knight Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076