Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Wizard Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard Dark Prince
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Knight Dark Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Zap Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Dark Prince
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Goblin Gang Dark Prince
Tesla
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince
Wizard
Knight Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 4 13

Zap
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Zap Wizard
Goblin Gang
Knight Tesla Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker
Knight Zap Goblin Gang Tesla Dark Prince
Tesla
Knight Goblin Gang Zap Firecracker Wizard Dark Prince
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla Wizard
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince
Goblin Gang Tesla Knight Dark Prince
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Zap Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Tesla
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince
Goblin Gang Zap Knight Firecracker Tesla Wizard Dark Prince
Tesla Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Tesla Zap Knight Goblin Gang Wizard Dark Prince
Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince
Knight Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla
Tesla Wizard Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Tesla Zap Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince
Zap Wizard Knight Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla
Goblin Gang Wizard Dark Prince Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Tesla Dark Prince
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Wizard
Goblin Gang Zap Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Zap Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince
Firecracker Wizard Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Dark Prince Knight Tesla
Knight Tesla Dark Prince
Zap Knight Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla Dark Prince
Zap Dark Prince
Dark Prince Knight Goblin Gang Tesla Wizard
Wizard Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Zap Knight Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Tesla Wizard Dark Prince
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker Dark Prince
Wizard Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Zap Knight Wizard Dark Prince
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Dark Prince
Zap Firecracker Wizard
Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard Dark Prince
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang Dark Prince
Zap Firecracker Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076