Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Giant Wizard Hunter Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Hunter Sparky
The Log
Goblin Gang Musketeer Hunter Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Hunter Sparky
Fireball
Goblin Gang Musketeer Wizard Hunter Sparky
Poison
Goblin Gang Musketeer Wizard Hunter Sparky
Lightning
Knight Musketeer Wizard Hunter Sparky
Rocket
Musketeer Wizard Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Hunter Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Musketeer Hunter Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Sparky Knight Musketeer Hunter
Knight
Goblin Gang Musketeer Zap Wizard Hunter Sparky
Goblin Gang
Knight Giant Sparky
Musketeer
Knight Giant Zap
Giant
Zap Musketeer Hunter Sparky Goblin Gang Wizard
Wizard
Knight Giant Sparky
Hunter
Giant Zap Knight Sparky
Sparky
Zap Giant Knight Goblin Gang Wizard Hunter

Synergie w obronie 4 8

Zap
Knight Goblin Gang Musketeer Hunter Sparky
Knight
Goblin Gang Musketeer Hunter Zap Wizard Sparky
Goblin Gang
Knight Musketeer Zap Sparky
Musketeer
Knight Goblin Gang Zap
Giant
Wizard
Knight
Hunter
Knight Zap
Sparky
Zap Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer Wizard Sparky
Hunter Sparky Zap Knight Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Hunter Sparky Knight Musketeer
Hunter Sparky Knight Goblin Gang Musketeer
Sparky
Goblin Gang Zap Musketeer Hunter
Musketeer Hunter Zap Goblin Gang Wizard
Zap Musketeer Sparky
Hunter Sparky Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Hunter Sparky
Goblin Gang Zap Knight Musketeer Wizard Hunter
Musketeer Hunter Zap Goblin Gang Wizard
Hunter Sparky Zap Knight Goblin Gang Musketeer Wizard
Wizard Sparky Zap Goblin Gang Hunter
Sparky Knight Goblin Gang Hunter
Zap Goblin Gang Hunter Sparky
Wizard Sparky Knight Goblin Gang Musketeer Hunter
Zap Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Hunter
Zap Wizard Hunter Knight Musketeer
Sparky Musketeer Hunter
Goblin Gang Wizard Knight Musketeer Hunter Sparky
Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Sparky
Zap Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Hunter
Goblin Gang Zap Knight Musketeer Hunter Sparky
Goblin Gang Hunter Zap Knight Musketeer Sparky
Knight Goblin Gang Musketeer Hunter Sparky
Wizard Zap Goblin Gang Musketeer Hunter
Goblin Gang Sparky Knight Musketeer Hunter
Knight Hunter Sparky
Zap Knight Sparky
Goblin Gang Musketeer Sparky
Knight Musketeer Hunter Sparky
Zap
Knight Goblin Gang Wizard Hunter Sparky
Wizard Musketeer Sparky
Goblin Gang Sparky Zap Knight Musketeer Hunter
Zap Musketeer Wizard Hunter Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Sparky
Knight Musketeer Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Zap Musketeer Hunter
Musketeer Wizard Sparky
Zap Wizard Hunter
Zap Wizard
Goblin Gang Musketeer Sparky
Zap Knight Musketeer Wizard Sparky
Zap Musketeer Wizard
Knight Musketeer Hunter Sparky
Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Wizard Hunter Sparky
Musketeer Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Zap Musketeer Wizard Hunter Sparky
Zap Wizard
Musketeer Sparky
Wizard
Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Wizard Hunter Sparky
Zap Musketeer Wizard Hunter Sparky
Zap Musketeer Wizard Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Wizard Hunter Sparky
Zap Musketeer Wizard
Sparky
Zap Musketeer Wizard Hunter Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Wizard Hunter
Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Hunter Sparky
Zap Musketeer Wizard
Zap Sparky
Musketeer Sparky
Zap Goblin Gang Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076