Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Dark Prince Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Little Prince
Zap
Goblin Gang Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Dark Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Little Prince
Poison
Goblin Gang Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Tesla Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Goblin Gang Little Prince Tesla Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Knight Dark Prince The Log Little Prince
Knight
Goblin Gang Zap The Log Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang
Knight Dark Prince
Tesla
Dark Prince
Zap Goblin Gang Electro Wizard Little Prince
The Log
Zap Knight Little Prince
Electro Wizard
Zap Knight Dark Prince
Little Prince
Zap Knight Dark Prince The Log

Synergie w obronie 7 19

Zap
Electro Wizard Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince The Log Little Prince
Knight
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Little Prince Zap The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Zap Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Tesla The Log Electro Wizard Little Prince
The Log
Tesla Zap Knight Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince The Log Little Prince
Little Prince
Knight Zap Tesla Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla The Log Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Knight Dark Prince Electro Wizard
Tesla Knight Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince The Log
Goblin Gang The Log Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Goblin Gang Little Prince
Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang Electro Wizard Zap Knight Tesla Dark Prince The Log
Tesla Zap Goblin Gang Electro Wizard
Tesla Zap Knight Goblin Gang Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Dark Prince The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Knight Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Tesla Zap Knight Goblin Gang Dark Prince The Log Electro Wizard Little Prince
Zap The Log Knight Tesla Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Knight Tesla The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Zap Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Zap Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince
Zap Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Dark Prince
Zap Electro Wizard Knight Dark Prince The Log
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla Dark Prince
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Knight Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Zap Knight Dark Prince The Log Little Prince
Zap Tesla Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Knight Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap
Knight The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap The Log Little Prince
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince Little Prince
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Zap Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Goblin Gang Dark Prince
Zap Electro Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
The Log Zap
Zap
Dark Prince
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076