Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Princess Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Princess Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Royal Ghost Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Valkyrie Princess Royal Ghost Mega Knight
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Zap
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Valkyrie Princess Royal Ghost
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Royal Ghost
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Princess Royal Ghost Mega Knight
Princess
Knight Zap Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Goblin Barrel Princess Royal Ghost

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie Princess Royal Ghost
Knight
Goblin Gang Princess Zap
Goblin Gang
Knight Zap Valkyrie Princess
Valkyrie
Zap Goblin Gang Princess
Goblin Barrel
Princess
Knight Zap Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Zap Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie
Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Valkyrie
Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Zap Goblin Gang Princess
Zap Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Zap Knight Princess Royal Ghost Mega Knight
Zap Goblin Gang Princess
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Princess Royal Ghost
Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Royal Ghost
Zap Valkyrie Knight Princess Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Mega Knight Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Royal Ghost
Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Knight
Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Knight Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Princess Royal Ghost
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie Royal Ghost
Zap Princess Royal Ghost
Knight Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Goblin Gang
Zap Knight Valkyrie Princess
Zap Princess
Knight Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess Mega Knight
Zap Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Princess Royal Ghost
Zap Princess Mega Knight
Zap
Zap Princess
Zap
Zap Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Princess
Knight Goblin Gang Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap Princess Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076