Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Ice Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Cage Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Barrel Ice Wizard Goblin Cage Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Knight
Goblin Barrel Zap Ice Wizard Magic Archer
Goblin Cage
Zap Goblin Barrel Magic Archer
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Goblin Cage Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Knight Goblin Barrel
Magic Archer
Zap Knight Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Knight Knight Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Knight
Ice Wizard Magic Archer Zap Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Knight Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie
Zap Ice Wizard Magic Archer
Goblin Barrel
Ice Wizard
Knight Zap Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Knight Zap Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Zap Knight Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Knight Valkyrie Ice Wizard
Goblin Cage Knight Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Zap Valkyrie Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Goblin Cage Ice Wizard Magic Archer
Zap Goblin Cage Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Goblin Cage Ice Wizard
Knight Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Ice Wizard Zap Knight Magic Archer Mega Knight
Zap Ice Wizard Magic Archer
Goblin Cage Mega Knight Zap Knight Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Cage Magic Archer
Knight Goblin Cage Mega Knight
Zap Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Knight Zap Knight Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Zap Goblin Cage Valkyrie Knight Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Cage
Valkyrie Mega Knight Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Cage
Zap Knight Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Zap Ice Wizard Magic Archer
Knight Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Knight Goblin Cage Valkyrie
Zap Goblin Cage Mega Knight Knight Valkyrie Magic Archer
Goblin Cage
Mega Knight Knight Goblin Cage Valkyrie
Mega Knight Zap Goblin Cage Valkyrie
Mega Knight Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zap Knight Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Cage Ice Wizard Magic Archer
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Valkyrie
Zap Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight Valkyrie
Zap Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zap Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap
Zap Knight Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Knight Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Knight Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076