Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider Little Prince
Zap
Guards Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Guards Little Prince
The Log
Guards Ram Rider Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Little Prince
Royal Delivery
Knight Guards P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Fireball
Ram Rider Little Prince
Poison
Guards Little Prince
Lightning
Knight Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards P.E.K.K.A Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Guards Void Little Prince Ram Rider Goblin Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Guards Void

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void P.E.K.K.A Ram Rider Knight Guards Little Prince
Knight
Zap Ram Rider Little Prince
Guards
Zap Ram Rider
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ram Rider
Ram Rider
Zap Knight Guards P.E.K.K.A Goblin Machine
Goblin Machine
Ram Rider
Little Prince
Zap Knight

Synergie w obronie 1 6

Zap
Knight Guards Void P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Knight
Little Prince Zap
Guards
Zap
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Ram Rider
Zap
Goblin Machine
Little Prince
Knight Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Void Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Knight Void
P.E.K.K.A Knight Guards Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Guards
Ram Rider Zap Void Little Prince
Zap Void P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight Guards Little Prince
Guards Zap Knight Ram Rider
Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Guards Ram Rider
Zap Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Knight P.E.K.K.A
Zap Knight Guards Ram Rider Little Prince
Zap Knight Guards Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Guards P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Knight
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Guards Ram Rider
Zap Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Knight Void Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Zap Void P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
P.E.K.K.A Zap Guards Void
P.E.K.K.A Knight Guards Ram Rider
Guards Zap Knight P.E.K.K.A Little Prince
Zap P.E.K.K.A
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Guards
Void Zap Ram Rider
Void
Knight Guards Void
Zap
Zap Ram Rider Goblin Machine
Zap Ram Rider
Void Zap Ram Rider
Guards Void
Void Zap Knight Ram Rider Goblin Machine
Void Zap
Knight Void
Void
Zap
Zap
Void Zap Goblin Machine
Zap Void Goblin Machine Little Prince
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Goblin Machine Little Prince
Void Zap Ram Rider
Void Zap Ram Rider
Void Zap
Zap Void Little Prince
Zap Guards Void
Void
Void Zap
Zap Void
P.E.K.K.A
Zap Guards Void
Zap Ram Rider
Void Knight
Zap
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Guards
Zap Void
Void Zap Little Prince
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076