Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Balloon
Zap
Minion Horde Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Balloon Magic Archer
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Balloon Magic Archer
Poison
Minion Horde Dart Goblin Balloon Magic Archer
Lightning
Knight Elite Barbarians Balloon Magic Archer
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Knight Dart Goblin Magic Archer Minion Horde Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Balloon Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Knight
Dart Goblin Balloon Zap Minion Horde Elite Barbarians Magic Archer
Minion Horde
Rage Zap Knight
Elite Barbarians
Zap Rage Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Elite Barbarians Balloon
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Balloon
Balloon
Zap Knight Rage Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Zap Knight Balloon

Synergie w obronie 2 8

Zap
Knight Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Knight
Dart Goblin Magic Archer Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Knight
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Elite Barbarians Magic Archer
Rage
Balloon
Magic Archer
Knight Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians Zap Knight Dart Goblin
Minion Horde Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Knight Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Zap Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Zap Knight Magic Archer
Minion Horde Zap Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Zap Knight Elite Barbarians
Zap Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Knight Minion Horde
Minion Horde Zap Elite Barbarians
Minion Horde Knight Elite Barbarians
Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Zap Knight Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Magic Archer
Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians
Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Knight Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Knight Elite Barbarians Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin
Knight Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Zap Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Zap Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Minion Horde Dart Goblin
Zap Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin
Zap Minion Horde Magic Archer
Zap Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Zap Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Zap Minion Horde
Zap Magic Archer
Minion Horde
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Zap Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Zap Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Zap Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Magic Archer
Zap Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076