Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Witch Princess Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess Magic Archer
Poison
Inferno Tower Witch Princess Magic Archer
Lightning
Knight Inferno Tower Witch Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Goblin Barrel Princess Magic Archer Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Witch The Log Princess Magic Archer
Knight
Goblin Barrel Princess Zap Witch The Log Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Princess
Witch
Zap Knight
The Log
Zap Knight Princess Magic Archer
Princess
Knight Zap Goblin Barrel The Log
Magic Archer
Zap Knight The Log

Synergie w obronie 4 12

Zap
Knight Inferno Tower Witch The Log Princess Magic Archer
Knight
Inferno Tower Princess Magic Archer Zap Witch The Log
Inferno Tower
Knight The Log Zap Princess
Goblin Barrel
Witch
Zap Knight The Log
The Log
Inferno Tower Zap Knight Witch Princess Magic Archer
Princess
Knight Zap Inferno Tower The Log
Magic Archer
Knight Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Zap Knight Witch The Log
Inferno Tower Witch Knight
Inferno Tower Witch Knight
The Log Princess
The Log Zap Magic Archer
Inferno Tower Zap Witch Princess Magic Archer
Zap Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Witch Princess
Knight Inferno Tower
Witch Zap Knight The Log Princess Magic Archer
Inferno Tower Zap Witch Princess Magic Archer
Inferno Tower Zap Knight Witch The Log
Zap Witch The Log Princess Magic Archer
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Zap The Log
Knight Inferno Tower Witch
Zap Knight Witch The Log Magic Archer
Zap Witch The Log Knight Princess Magic Archer
Inferno Tower
Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Inferno Tower Witch
Zap Knight The Log Magic Archer
Zap Knight Inferno Tower Witch The Log
Zap Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Witch
Zap Witch Princess Magic Archer
Knight Inferno Tower Witch
Inferno Tower Knight
Zap Knight Inferno Tower Witch The Log Magic Archer
Inferno Tower Witch
Knight Inferno Tower Witch
Zap The Log
Knight Inferno Tower Witch
Witch Princess Magic Archer
Inferno Tower Witch Zap Knight The Log Magic Archer
Zap Inferno Tower Witch The Log Princess Magic Archer
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight The Log
Zap The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
Zap The Log Magic Archer
Zap Witch Princess Magic Archer
Witch The Log Princess Magic Archer
The Log Zap Princess Magic Archer
The Log Zap
Zap Knight The Log Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Knight The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Zap The Log Magic Archer
Zap Witch The Log Princess Magic Archer
Magic Archer The Log Princess
Zap The Log Princess Magic Archer
Zap Witch The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch Princess Magic Archer
Witch
The Log Zap Witch Princess Magic Archer
Zap Witch The Log Princess Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap Witch Princess Magic Archer
Zap Witch
Zap The Log Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Zap Witch Princess Magic Archer
Zap Witch Princess Magic Archer
The Log
Knight Princess Magic Archer
The Log Zap Princess Magic Archer
Zap
Zap Witch The Log Princess Magic Archer
Zap Witch Princess Magic Archer
Zap Witch The Log Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076