Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Tower Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Knight Dart Goblin
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Zap Ram Rider
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Zap Goblin Gang Ram Rider
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Zap Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 8

Zap
Knight Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Zap
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Zap Dart Goblin
Rocket
Goblin Barrel
Ram Rider
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Ram Rider Knight Dart Goblin
Inferno Tower Knight Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Rocket
Goblin Gang Zap Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Rocket Ram Rider Zap Goblin Gang
Rocket Zap Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Dart Goblin Zap Knight Ram Rider
Inferno Tower Zap Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Rocket Ram Rider
Rocket Zap Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Tower Knight Goblin Gang Ram Rider
Inferno Tower Rocket Zap Goblin Gang Ram Rider
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Zap Knight Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Inferno Tower
Zap Knight Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Zap Knight Inferno Tower Rocket Ram Rider
Goblin Gang Rocket Zap Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Knight Goblin Gang Ram Rider
Rocket Zap Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Rocket Knight Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Knight
Zap Rocket Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin Inferno Tower
Rocket Zap
Rocket Knight Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Zap Knight Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Inferno Tower
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Ram Rider
Rocket Dart Goblin
Knight Dart Goblin Rocket
Rocket Zap
Zap Dart Goblin Rocket Ram Rider
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin Ram Rider
Rocket Goblin Gang
Rocket Zap Knight Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin Rocket
Rocket Knight Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin
Rocket Zap Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Dart Goblin
Rocket Zap Dart Goblin
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap
Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Ram Rider
Rocket Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Rocket Dart Goblin
Zap Dart Goblin Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Rocket Zap Dart Goblin Ram Rider
Knight Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin
Rocket Zap
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076