Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Zap
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Zap Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Zap Knight Skeleton Barrel Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 4 16

Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Zap
Goblin Gang
Knight Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Knight Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon Zap Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Zap Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight
Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Knight Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Zap Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Goblin Gang Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076