Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Executioner P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mega Minion Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel Executioner Ram Rider
Poison
Mega Minion Executioner
Lightning
Knight Mega Minion Executioner Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Mega Minion Goblin Barrel Tornado Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Knight Executioner
Knight
Mega Minion Goblin Barrel Executioner Zap Ram Rider
Mega Minion
Zap Knight
Goblin Barrel
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Executioner
Knight Tornado Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Goblin Barrel Executioner Ram Rider
Ram Rider
Zap Knight Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 8

Zap
Mega Minion Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Knight
Mega Minion Executioner Zap Tornado
Mega Minion
Zap Knight Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Knight Mega Minion Ram Rider
Executioner
Knight Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap
Ram Rider
Zap Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Executioner Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Mega Minion Executioner Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Knight Mega Minion Executioner
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Mega Minion Executioner
Mega Minion Tornado Ram Rider Zap Executioner
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado
Executioner Zap Knight Mega Minion Tornado Ram Rider
Mega Minion Executioner Zap Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
Executioner Zap Mega Minion Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Tornado Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A
Zap Knight Mega Minion Tornado Executioner Ram Rider
Zap Tornado Executioner Knight Mega Minion Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Knight Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Mega Minion Executioner
P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Executioner Ram Rider
Executioner Zap Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Mega Minion Tornado
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Knight Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Knight Executioner Ram Rider
Executioner
Zap Knight Mega Minion Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Mega Minion P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Tornado Executioner Ram Rider
Knight
Executioner Zap
Executioner Zap Mega Minion Tornado Ram Rider
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Ram Rider
Zap Tornado Ram Rider
Tornado
Zap Knight Tornado Ram Rider
Zap Tornado Executioner
Knight Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Zap Mega Minion Executioner
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executioner
Mega Minion
Zap Tornado Executioner Ram Rider
Zap Tornado Ram Rider
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap Mega Minion Tornado Executioner Ram Rider
Knight Mega Minion Executioner
Zap Executioner
Zap Tornado
Mega Minion Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076