Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Balloon Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Balloon
Zap
Bats Dart Goblin Balloon Prince
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Balloon
Poison
Bats Dart Goblin Balloon
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Prince
Rocket
Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Balloon Prince Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight
Bats Dart Goblin Balloon Zap Prince
Dart Goblin
Knight Zap Balloon Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Giant Skeleton
Balloon
Bats Zap Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Prince
Zap Bats Knight Dart Goblin
Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 3 13

Bats
Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Knight
Bats Dart Goblin Zap Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Knight Dart Goblin
Balloon
Prince
Bats Zap Dart Goblin
Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Dart Goblin Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap
Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Zap Knight Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap Knight Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Knight Dart Goblin Prince
Zap Bats Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Prince Giant Skeleton
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Giant Skeleton Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Bats Zap Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Prince
Zap Giant Skeleton Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Zap Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Knight
Dart Goblin
Bats Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Zap
Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Knight Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Dart Goblin
Prince Giant Skeleton
Prince
Zap
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Prince
Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap
Prince Giant Skeleton
Zap Bats Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Dart Goblin
Zap Giant Skeleton
Dart Goblin Prince
Zap Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076