Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess
Fireball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Minions Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Knight Minions Baby Dragon Princess
Knight
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Princess Zap Prince
Minions
Knight Zap Baby Dragon Prince
Goblin Barrel
Knight Prince Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Zap Minions Goblin Barrel Prince
Prince
Zap Goblin Barrel Knight Minions Baby Dragon Princess
Princess
Knight Zap Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 2 13

Zap
Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess
Knight
Minions Princess Zap Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Knight Zap Baby Dragon Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Knight Prince Princess
Baby Dragon
Zap Knight Minions Prince
Prince
Zap Minions Skeleton Army Baby Dragon
Princess
Knight Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Baby Dragon
Skeleton Army Zap Knight Minions Prince
Skeleton Army Prince Knight Minions
Skeleton Army Prince Knight Minions
Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Zap Minions Baby Dragon
Minions Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon
Minions Skeleton Army Prince Princess
Knight Skeleton Army Prince
Minions Skeleton Army Zap Knight Baby Dragon Princess
Minions Zap Baby Dragon Princess
Skeleton Army Prince Zap Knight Minions
Skeleton Army Zap Minions Baby Dragon Prince Princess
Skeleton Army Knight Prince
Skeleton Army Zap Prince
Knight Minions Skeleton Army Prince
Zap Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon Knight Minions Princess
Prince
Skeleton Army Knight Minions Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Prince
Zap Knight Baby Dragon Prince
Skeleton Army Zap Knight Minions Prince
Skeleton Army Prince Zap Knight
Knight Skeleton Army Prince
Zap Minions Baby Dragon Princess
Skeleton Army Prince Knight Minions
Knight Skeleton Army Prince
Zap Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Knight Minions Prince
Skeleton Army Zap Prince
Skeleton Army Prince Knight
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Zap Knight Minions Baby Dragon Prince
Minions Zap Baby Dragon Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Prince
Zap Baby Dragon
Zap Minions Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Minions Prince
Zap Knight Prince Princess
Zap Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Princess
Princess Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Minions
Zap Baby Dragon Prince Princess
Zap Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Prince
Princess
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Prince Princess
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Zap Minions
Zap
Zap Princess
Prince
Princess
Zap Minions Skeleton Army Prince Princess
Zap Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Prince Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Prince
Zap Minions Baby Dragon Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076