Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Witch Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Witch
Zap
Minions Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Goblin Barrel Witch Cannon Cart
The Log
Goblin Cage Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Cage Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Fireball
Minions Goblin Cage Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Poison
Minions Goblin Cage Witch
Lightning
Knight Goblin Cage Witch Cannon Cart
Rocket
Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Goblin Barrel Fireball Goblin Cage Witch Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Cannon Cart Knight Minions Goblin Cage Witch
Knight
Minions Goblin Barrel Zap Fireball Witch Cannon Cart
Minions
Knight Zap Goblin Cage Cannon Cart
Fireball
Zap Knight
Goblin Cage
Zap Minions Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Goblin Barrel
Knight Goblin Cage Cannon Cart
Witch
Zap Knight Goblin Cage Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Knight Minions Goblin Cage Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 15

Zap
Fireball Knight Minions Goblin Cage Witch Cannon Cart
Knight
Minions Zap Fireball Goblin Cage Witch Cannon Cart
Minions
Knight Zap Goblin Cage Cannon Cart
Fireball
Zap Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Knight Minions Fireball Witch Cannon Cart
Goblin Barrel
Witch
Zap Knight Goblin Cage Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Knight Minions Goblin Cage Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Knight Minions Fireball Goblin Cage
Zap Knight Minions Goblin Cage Witch Cannon Cart
Goblin Cage Witch Knight Minions Cannon Cart
Goblin Cage Witch Knight Minions Cannon Cart
Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Minions Cannon Cart
Minions Zap Fireball Goblin Cage Witch
Zap Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Witch Minions Goblin Cage
Knight Cannon Cart
Minions Witch Zap Knight Fireball Cannon Cart
Minions Zap Fireball Witch
Goblin Cage Zap Knight Minions Fireball Witch Cannon Cart
Fireball Zap Minions Goblin Cage Witch Cannon Cart
Knight Goblin Cage Cannon Cart
Zap Fireball Goblin Cage
Knight Minions Fireball Goblin Cage Witch Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Zap Knight Minions Witch Cannon Cart
Zap Goblin Cage Witch Knight Minions Fireball Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart
Knight Minions Fireball Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Goblin Cage Witch Cannon Cart
Fireball Zap Knight Cannon Cart
Zap Knight Minions Goblin Cage Witch Cannon Cart
Zap Knight Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Knight Goblin Cage Witch Cannon Cart
Fireball Zap Minions Witch
Knight Minions Fireball Goblin Cage Witch Cannon Cart
Knight Goblin Cage Cannon Cart
Zap Goblin Cage Knight Minions Fireball Witch Cannon Cart
Witch Goblin Cage
Knight Minions Goblin Cage Witch Cannon Cart
Zap Fireball Goblin Cage
Cannon Cart Knight Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Goblin Cage Witch Cannon Cart
Witch Zap Knight Minions Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Minions Zap Fireball Goblin Cage Witch Cannon Cart
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Knight Fireball Cannon Cart
Fireball Zap
Knight Fireball Cannon Cart
Minions Fireball Cannon Cart
Zap Fireball Cannon Cart
Zap Fireball Witch Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Fireball
Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Cannon Cart
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Witch Cannon Cart
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Knight Cannon Cart
Zap Fireball
Zap Fireball
Cannon Cart
Zap Minions Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076