Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Minions Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Inferno Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Minions Guards
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Guards

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Knight
Minions Hog Rider Zap Fireball
Minions
Knight Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Hog Rider
Hog Rider
Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Zap Hog Rider
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 3 8

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Minions Guards Inferno Dragon
Knight
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Zap
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Fireball Guards
Hog Rider
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Minions Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Guards
Minions Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Knight Guards Mini P.E.K.K.A
Minions Guards Zap Knight Fireball
Minions Inferno Dragon Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Fireball Guards
Fireball Zap Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Minions Guards
Zap Knight Minions Fireball Guards Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball
Fireball Zap Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Fireball Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Guards
Fireball
Guards Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Guards
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076