Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Lumberjack
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Musketeer Hog Rider Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Musketeer Hog Rider Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 11 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Knight Minions Musketeer Lumberjack
Knight
Minions Firecracker Musketeer Hog Rider Zap Fireball Lumberjack
Minions
Knight Hog Rider Zap Firecracker Lumberjack
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Minions Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Lumberjack
Hog Rider
Zap Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Zap Knight Minions Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 5 14

Zap
Fireball Knight Minions Firecracker Musketeer Lumberjack
Knight
Minions Firecracker Musketeer Zap Fireball Lumberjack
Minions
Knight Zap Firecracker Musketeer Lumberjack
Firecracker
Knight Zap Minions Musketeer Lumberjack
Fireball
Zap Knight Musketeer Lumberjack
Musketeer
Knight Lumberjack Zap Minions Firecracker Fireball
Hog Rider
Lumberjack
Musketeer Zap Knight Minions Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer
Lumberjack Zap Knight Minions Firecracker Musketeer
Lumberjack Knight Minions Musketeer
Lumberjack Knight Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Zap Minions Firecracker Musketeer Lumberjack
Minions Musketeer Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer Lumberjack
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Minions Zap Knight Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Minions Musketeer Zap Firecracker Fireball
Lumberjack Zap Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Minions Firecracker Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Fireball Lumberjack
Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Zap Knight Minions Firecracker Musketeer Lumberjack
Zap Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Lumberjack Zap Knight Minions Musketeer
Lumberjack Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Lumberjack
Firecracker Fireball Zap Minions Musketeer
Knight Minions Fireball Musketeer Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Knight Minions Firecracker Fireball
Musketeer
Knight Minions Musketeer Lumberjack
Zap Fireball
Knight Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Musketeer
Zap Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Minions Zap Firecracker Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Minions Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Fireball Musketeer Lumberjack
Firecracker Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer
Minions Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Minions Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball
Firecracker Musketeer
Zap Minions Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076