Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Balloon Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Guards Balloon Lumberjack Mighty Miner
Zap
Minions Firecracker Guards Balloon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Guards Lumberjack
The Log
Firecracker Guards Lumberjack
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Balloon Lumberjack Mighty Miner
Poison
Minions Firecracker Guards Balloon
Lightning
Knight Balloon Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Balloon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Firecracker Guards Lumberjack Mighty Miner Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Knight Minions Guards Lumberjack Mighty Miner
Knight
Minions Firecracker Balloon Zap Lumberjack
Minions
Knight Zap Firecracker Balloon Lumberjack
Firecracker
Zap Knight Minions Balloon Lumberjack
Guards
Zap Lumberjack
Balloon
Zap Knight Lumberjack Minions Firecracker
Lumberjack
Balloon Zap Knight Minions Firecracker Guards
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 2 12

Zap
Knight Minions Firecracker Guards Lumberjack Mighty Miner
Knight
Minions Firecracker Zap Lumberjack
Minions
Knight Zap Firecracker Lumberjack
Firecracker
Knight Zap Minions Guards Lumberjack
Guards
Zap Firecracker Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Knight Minions Firecracker Guards
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker
Lumberjack Zap Knight Minions Firecracker
Lumberjack Knight Minions
Lumberjack Knight Minions Firecracker Guards
Firecracker Lumberjack
Zap Minions Firecracker Guards Lumberjack
Minions Zap Firecracker
Zap
Mighty Miner Minions Lumberjack
Knight Guards Firecracker Lumberjack
Minions Guards Zap Knight Firecracker Lumberjack
Minions Zap Firecracker
Lumberjack Zap Knight Minions Guards
Zap Minions Firecracker Guards Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Lumberjack
Knight Minions Firecracker Lumberjack
Zap Knight Minions Firecracker Guards Lumberjack
Zap Knight Minions Firecracker Guards Lumberjack
Lumberjack
Knight Minions Firecracker Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Lumberjack Zap
Zap Knight Firecracker Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Knight Minions
Guards Lumberjack Zap Knight
Knight Guards Lumberjack Mighty Miner
Firecracker Zap Minions
Guards Knight Minions Lumberjack
Mighty Miner Knight Lumberjack
Zap Knight Minions Firecracker
Guards
Knight Minions Guards Lumberjack
Zap Guards
Knight Guards Lumberjack
Firecracker
Guards Zap Knight Minions Firecracker Lumberjack Mighty Miner
Minions Zap Firecracker Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Guards
Firecracker Zap
Knight Firecracker Guards
Zap Firecracker
Firecracker Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Guards Lumberjack
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Minions
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker Guards
Zap
Zap Firecracker
Mighty Miner
Firecracker
Zap Minions Guards
Zap Firecracker
Knight Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Minions Firecracker Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076