Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Fireball
Minions Firecracker Battle Ram Bandit
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Minions Firecracker Battle Ram Zap
Minions
Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Firecracker
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker
Battle Ram
Zap Knight Bandit Minions Firecracker
Bandit
Battle Ram Zap Minions Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Bandit
Knight
Minions Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Zap Firecracker Bandit
Firecracker
Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker
Battle Ram
Bandit
Zap Minions Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Bandit
Minions Zap Firecracker
Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Minions Zap Knight Firecracker Bandit
Minions Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Bandit
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Minions Firecracker Bandit
Zap Knight Minions Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Bandit
Bandit Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bandit Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Firecracker
Zap Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit
Bandit
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight Bandit
Zap Firecracker
Knight Firecracker Bandit
Minions Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Firecracker
Minions
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap Bandit
Zap Bandit
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Bandit
Zap Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076