Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Wizard
Fireball
Minions Firecracker Tesla Wizard
Poison
Minions Firecracker Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Firecracker Tesla Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Knight Minions Mega Knight
Knight
Minions Firecracker Zap Wizard
Minions
Knight Mega Knight Zap Firecracker
Firecracker
Zap Knight Minions Mega Knight
Tesla
Wizard
Knight Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Wizard

Synergie w obronie 4 12

Zap
Mega Knight Knight Minions Firecracker Tesla
Knight
Minions Firecracker Tesla Zap Wizard
Minions
Knight Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Firecracker
Knight Zap Minions Tesla Mega Knight
Tesla
Knight Zap Minions Firecracker Wizard
Wizard
Knight Tesla Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Minions Firecracker Tesla Wizard
Zap Knight Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Minions Lightning
Tesla Knight Minions Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Tesla Lightning Zap Firecracker Wizard
Lightning Zap Tesla Mega Knight
Tesla Minions
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Zap Knight Firecracker Tesla Wizard Mega Knight
Minions Tesla Zap Firecracker Wizard
Tesla Mega Knight Zap Knight Minions Wizard Lightning
Wizard Mega Knight Zap Minions Firecracker Tesla
Knight Tesla Mega Knight
Zap Tesla Lightning Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Knight Minions Firecracker
Tesla Mega Knight Zap Knight Minions Firecracker Wizard
Zap Wizard Knight Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Wizard Mega Knight Knight Minions Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Tesla
Zap Knight Firecracker Tesla Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Minions Lightning
Lightning Mega Knight Zap Knight Tesla
Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Minions Tesla
Knight Minions Tesla Lightning
Mega Knight Knight Tesla
Zap Lightning Mega Knight Knight Minions Firecracker
Tesla
Mega Knight Knight Minions Tesla
Lightning Mega Knight Zap
Lightning Mega Knight Knight Tesla Wizard
Wizard Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Knight Minions Firecracker Lightning
Minions Mega Knight Zap Firecracker Tesla Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker
Firecracker Zap
Lightning
Lightning Knight Firecracker
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Minions
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Lightning
Zap Firecracker Wizard Lightning
Lightning Minions
Firecracker Lightning Zap Knight Wizard
Lightning Zap Firecracker Wizard
Lightning Knight Firecracker
Lightning Minions Firecracker
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard Mega Knight
Lightning
Minions Lightning
Lightning Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Lightning Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Lightning Minions Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Wizard
Zap Lightning Minions Firecracker Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Zap Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard Lightning
Zap Lightning Minions
Lightning Zap Firecracker Wizard
Lightning Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Lightning
Lightning Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Lightning
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076