Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Royal Hogs Witch
Zap
Minions Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Witch Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Minions Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Witch Executioner
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Witch Executioner
Poison
Minions Firecracker Royal Hogs Witch Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Firecracker Royal Hogs Witch Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Knight Minions Royal Hogs Witch Executioner
Knight
Minions Firecracker Executioner Zap Elite Barbarians Royal Hogs Witch
Minions
Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs
Firecracker
Zap Knight Minions Elite Barbarians Royal Hogs
Elite Barbarians
Zap Knight Minions Firecracker
Royal Hogs
Zap Knight Minions Firecracker Executioner
Witch
Zap Knight
Executioner
Knight Zap Royal Hogs

Synergie w obronie 3 8

Zap
Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner
Knight
Minions Firecracker Executioner Zap Witch
Minions
Knight Zap Firecracker
Firecracker
Knight Zap Minions
Elite Barbarians
Zap
Royal Hogs
Witch
Zap Knight
Executioner
Knight Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker Executioner
Elite Barbarians Zap Knight Minions Firecracker Witch Executioner
Witch Knight Minions Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch Knight Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Zap Minions Firecracker Executioner
Minions Zap Firecracker Witch Executioner
Zap
Witch Minions Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker
Minions Witch Executioner Zap Knight Firecracker
Minions Executioner Zap Firecracker Witch
Zap Knight Minions Elite Barbarians Witch
Executioner Zap Minions Firecracker Witch
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians
Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner
Zap Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner
Zap Witch Executioner Knight Minions Firecracker
Elite Barbarians
Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Witch
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner
Zap Knight Minions Elite Barbarians Witch
Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Witch Executioner
Firecracker Executioner Zap Minions Witch
Knight Minions Elite Barbarians Witch
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch
Knight Minions Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Witch Executioner
Firecracker Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Zap Knight Minions Firecracker Executioner
Minions Executioner Zap Firecracker Elite Barbarians Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Knight Firecracker
Executioner Zap Firecracker
Firecracker Executioner Zap Minions Witch
Firecracker Witch Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Minions Elite Barbarians
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker Executioner
Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner
Minions Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner
Minions
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker Witch
Minions
Zap
Zap Firecracker Witch Executioner
Witch
Firecracker Zap Witch Executioner
Zap Witch
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Witch Executioner
Zap Minions Firecracker Witch
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Witch
Zap Firecracker Witch Executioner
Knight Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Zap Minions Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Zap Witch Executioner
Zap Firecracker Witch Executioner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076