Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Battle Ram
Zap
Minions Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Battle Ram Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Battle Ram Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Battle Ram Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Minions Goblin Gang Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Minions

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Knight Minions The Log
Knight
Minions Goblin Gang Battle Ram Zap Wizard The Log
Minions
Knight Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Knight The Log Minions Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Battle Ram Wizard The Log
The Log
Battle Ram Zap Knight P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Zap
Knight Minions Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Knight
Minions Goblin Gang Zap Wizard The Log
Minions
Knight Zap P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Knight Zap P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Wizard
Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Goblin Gang Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A Knight Minions Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Minions Goblin Gang Zap Knight Wizard The Log
Minions Zap Goblin Gang Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Zap Minions Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Wizard Knight Minions Goblin Gang P.E.K.K.A
Zap Knight Minions Goblin Gang Wizard The Log
Zap Wizard The Log Knight Minions
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Knight Minions P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight Minions The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Wizard Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Minions The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Zap Knight Minions P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Minions
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Minions Goblin Gang
Zap Knight Wizard The Log
Zap Wizard
Knight The Log
Minions
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Minions
Zap Wizard The Log
Zap Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard The Log
Zap
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Minions Goblin Gang
Zap Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076