Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Goblin Gang Goblin Barrel Princess Golden Knight Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Minions Princess
Knight
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Princess Zap Wizard
Minions
Knight Zap
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Princess Golden Knight
Princess
Knight Zap Goblin Gang Goblin Barrel
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Zap
Knight Minions Goblin Gang Princess Golden Knight
Knight
Minions Goblin Gang Princess Zap Wizard
Minions
Knight Zap Golden Knight
Goblin Gang
Knight Zap Princess
Wizard
Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Princess
Knight Zap Goblin Gang Golden Knight
Golden Knight
Zap Minions Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Wizard Golden Knight
Zap Knight Minions Goblin Gang
Goblin Gang Knight Minions
Knight Minions Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Wizard Princess
Zap Golden Knight
Minions Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang
Minions Goblin Gang Zap Knight Wizard Princess
Minions Zap Goblin Gang Wizard Princess
Zap Knight Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Minions Goblin Gang Princess Golden Knight
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Wizard Knight Minions Goblin Gang
Zap Knight Minions Goblin Gang Wizard Golden Knight
Zap Wizard Knight Minions Princess
Goblin Gang Wizard Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap
Zap Knight Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Zap Knight Minions Golden Knight
Goblin Gang Zap Knight
Knight Goblin Gang
Wizard Zap Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Minions
Knight
Zap Knight Minions
Goblin Gang
Knight Minions Golden Knight
Zap
Knight Goblin Gang Wizard Golden Knight
Wizard Princess
Goblin Gang Zap Knight Minions Golden Knight
Minions Zap Wizard Princess Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Golden Knight
Zap Princess Golden Knight
Knight
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Golden Knight
Minions Goblin Gang
Zap Knight Wizard Princess Golden Knight
Zap Wizard Princess
Knight Princess Golden Knight
Minions Princess
Princess Zap
Zap Wizard Princess Golden Knight
Wizard Princess
Minions
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess Golden Knight
Minions
Wizard Princess
Zap
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess Golden Knight
Zap Wizard Princess Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Wizard Princess
Zap Minions Wizard
Zap Wizard
Zap Princess
Wizard Princess
Zap Minions Goblin Gang Princess
Zap Wizard Princess
Knight Goblin Gang Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Minions Goblin Gang Princess Golden Knight
Zap Princess
Zap Princess Golden Knight
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076